Verbindung
—Warte auf PluginSERVER CONTROL /
Alles im Blick.
Deine Server
JAR installieren und Spigot starten. Das Plugin meldet sich automatisch hier an.
Automatisch verbinden
Standardziel: https://mc.gerber-lab.de. Neue Installationen erzeugen ihre eigene Kennung. Neue Server werden standardmäßig automatisch freigegeben. Wenn du unter Einstellungen auf manuelle Freigabe umstellst, vergleiche die angezeigte Kennung mit der Minecraft-Konsole.
Nur die JAR weitergeben. Der erzeugte Ordner plugins/Serververwaltung enthält die private Identität dieses Servers und darf nicht auf andere Server kopiert werden.
Serververwaltung
Spieler verwalten. Aktionen steuern.
Mit einem Blick auf dem neuesten Stand.
Spieler online
0 / —Automatisch aktualisiertFür externe Aktion ausgewählt
0Auswahl bleibt dauerhaft gespeichertLetzte Aktivitäten
Aktualisierung alle 5 SekundenDeine Spieler
Ausgewählte Online-Spieler werden bei einer externen Aktion einmal gekickt.
| Spieler | Status | Ping | Externe Aktion | Verwaltung |
|---|
Noch keine Spieler bekannt. Verbinde das Plugin und betrete den Server.
Spieler vorab hinzufügen
Name und exakte Server-UUID verwenden. Offline-Mode-Server verwenden andere UUIDs. Spieler werden beim Beitreten automatisch erfasst.
Auswahl ausführen
Kickt genau die ausgewählten Spieler, die gerade online sind. Sie können anschließend sofort wieder beitreten.
Alle erreichen
Aufträge
Ergebnisse werden vom Plugin bestätigtInstallieren. Automatisch verbinden.
Die fertige JAR in den plugins-Ordner legen und Spigot starten. Sie verbindet sich selbst mit https://mc.gerber-lab.de. Servername und MOTD werden automatisch übernommen.
Spigot-Plugin herunterladen ↓Alle Server in Home Assistant
ZIP herunterladen und den enthaltenen Ordner custom_components/serververwaltung nach /config/custom_components/serververwaltung kopieren. Home Assistant neu starten, danach unter Geräte & Dienste die Integration Serververwaltung hinzufügen. Webadresse und Home-Assistant-Schlüssel hier übernehmen.
Die Integration legt für jeden freigegebenen Server ein Gerät mit Verbindungsstatus, Spieleranzahl und Kick-Knopf an. Neue Server werden automatisch ergänzt.